Tilburg Üniversitesi araştırmacısı Maxence Delorme, “Bloons Tower Defense” adlı video oyunu üzerinden, alan, para veya diğer araçların sınırlı olduğu durumlarda matematik modellerin en iyi kararları nasıl verebileceğini ortaya koyan bir çalışma geliştirdi. Delorme, oyun için hazırladığı simülasyonla hem oyunu aşabildi hem de bazı durumlarda insan oyuncuların önüne geçti. Araştırma, International Transactions in Operational Research dergisinde 2026 yılında yayımlandı.
Oyunun temelinde, balonların bir pistin sonuna ulaşmasını engellemek için rotaya stratejik olarak yerleştirilen savunma kuleleri bulunuyor. Farklı maliyet, menzil ve saldırı gücüne sahip olan bu kuleler aynı zamanda değerli alanları da işgal ediyor Her geçen tur oyun giderek zorlaşıyor; bir kulenin nereye konulması ise yalnızca o andaki etkinliği değil, oyunun ilerleyen aşamalarında hangi seçeneklerin açık kalacağını da belirliyor.
Bir oyundan matematik problemine
Delorme için bunlar, operasyonel araştırma alanının tipik soruları. Bu alanda matematiksel modeller, sınırlı bir alan veya para gibi kısıtlar varken mümkün olan en iyi kararların verilmesini sağlıyor. Araştırmacı, “Bloons” oyununun tanınmış bir matematik optimizasyon problemi olan sırt çantası problemiyle benzerlikler taşıdığını açıklıyor. Bu problem, sınırlı bir kapasite içinde en büyük değeri sağlayacak eşya kombinasyonunu bulmayı amaçlıyor.
“Bloons” durumunda mesele daha da karmaşıklaşıyor çünkü oyun birden fazla turdan oluşuyor. Belirli bir anda iyi çalışan bir karar, oyunu bütünüyle değerlendirdiğinde en doğrusu olmayabiliyor. Bu nedenle Delorme iki matematiksel yaklaşım geliştirdi. İlki, zaten yerleştirilen kuleler hesaba katılarak her turdaki en iyi hamlenin belirlenmesini sağlıyor; ikincisi ise tüm turları birlikte göz önüne alarak daha uzağa bakıyor.

“İster Bloons’ta kule yerleştirin, ister bir bölgeyi korumak için hava araçlarını seferber edin, matematik onların en büyük etkiyi yapacağı konumu bulmanıza yardımcı oluyor.”
Maxence Delorme
Bu yaklaşımlar, International Transactions in Operational Research dergisinde yayımlandı. Yayınlanan makalenin tam adı “Modeling Bloons Tower Defense as a temporal two‐dimensional knapsack problem with irregular shapes and side constraints: integer programming–based approaches” olarak yer alıyor ve çalışma DOI: 10.1111/itor.70238 numarasıyla erişilebiliyor.
İnsanlardan daha mı iyi?
Yaklaşımı test etmek için Delorme, oyunun bir simülasyonunu geliştirdi. Hesaplanan stratejiler oyunu aşabilme yeteneğini gösterirken, bazı durumlarda insan oyuncuların önüne geçmeyi de başardı. Bu bulgu, mevcut optimizasyon tekniklerinin dinamik bir ortamda da başarıyla uygulanabildiğini ortaya koyuyor.
Buradan gerçek dünyaya dönüş adımı, sanıldığı kadar büyük değil; benzer optimizasyon problemleri oyunların dışında da karşımıza çıkıyor. Bunlara tesislerin nereye kurulacağı, bir bölgeyi korumak için hava araçlarının nerye konuşlandırılacağı veya bir havalimanı etrafındaki dron algılama sistemlerinin nerye yerleştirileceği gibi kararlar örnek verilebilir.
Durumlar farklılaşsa da altta yatan soru benzerini koruyor: Sınırlı kaynaklar, en büyük etkiyi sağlayacak şekilde nereye seferber edilmeli? Bu açıdan “Bloons Tower Defense”, soybir optimizasyon problemini son derece somut bir biçime dönüştürüyor ve matematiğin bazen basitçe bir bilgisayarı kazanmanıza yardımcı olabileceğini gösteriyor.





İlk yorumu siz yazın
Fikrinizi bir kaynak, soru veya yapıcı karşı görüşle geliştirin.